Розробники The Witcher 4 розкрили нові деталі про створення гри: ПК-геймери в напруженні
CD Projekt RED офіційно підтвердила, що у своїй розробці The Witcher 4 студія зосередиться на консолях, перш за все. Цю інформацію було озвучено під час інтерв’ю з технічним керівництвом компанії. Таке рішення прийнято, щоб уникнути проблем, які мали місце під час виходу Cyberpunk 2077.
Під час демонстрації на заході State of Unreal розробники показали, як гра виглядає та працює на стандартній PlayStation 5, дозволяючи побачити трасування променів і стабільні 60 кадрів на секунду. Цей проект стане першим, який CD ProjektRED реалізує на Unreal Engine 5, а не на власному Redengine.
Віце-президент компанії Шарль Трембле зауважив: “Раніше ми починали з ПК і адаптували гру для консолей, але тепер ми зосереджуємося на їх можливостях. Уроки, отримані від Cyberpunk 2077, змусили нас змінити підхід”.
На сьогоднішній день The Witcher 3 отримала високу оцінку, тоді як проблеми Cyberpunk 2077 на консолях, зокрема на PS4 та Xbox One, викликали багато негативних відгуків. Гру було вилучено з PlayStation Store менш ніж через тиждень після релізу, і вона повернулася до магазину лише через півроку після виправлень. Незважаючи на успішне оновлення 2.0 та DLC Phantom Liberty, перший старт залишився важливим уроком для студії.
Глобальний арт-директор CDPR Якуб Кнапік зазначив, що починати з консольного варіанту є більш логічним кроком, оскільки “масштабувати гру простіше, ніж обмежувати її”. При цьому студія продовжує працювати над тим, щоб максимально оптимізувати версію для ПК.
Розробники також запевнили, що шанувальники ПК-ігор можуть не переживати, оскільки CD Projekt RED залишатиметься вірною принципу забезпечення максимальної якості для потужних систем. Разом з тим, розробка під Xbox Series S може виявитися серйозним викликом.
На даний момент дата виходу The Witcher 4 ще не анонсована. Гра буде доступна для PlayStation 5, ПК та Xbox Series X. Крім того, CD Projekt RED працює також над сиквелом Cyberpunk 2077 і рімейком першої частини The Witcher з відкритим світом.
